信息技術(shù)及互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,催生了虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR),給新聞傳播業(yè)的發(fā)展帶來了巨大契機(jī)。它的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)媒介的局限,不僅豐富了新聞報(bào)道的形式,還從新聞生產(chǎn)方式、新聞呈現(xiàn)形式、新聞傳受關(guān)系等方面重塑了新聞傳播業(yè)態(tài)。
VR,即虛擬現(xiàn)實(shí),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)。它提供一種多源信息融合的交互式三維動(dòng)態(tài)視景,使用戶沉浸其中,帶來一種身臨其境的感覺。VR新聞,則是運(yùn)用VR技術(shù)進(jìn)行報(bào)道的一種新聞形式。它以360度甚至是720度全景成像和多感官、運(yùn)動(dòng)追蹤等技術(shù),還原和重現(xiàn)新聞現(xiàn)場(chǎng),使受眾以數(shù)字化方式“身臨其境”。
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VR新聞的適用場(chǎng)景
VR新聞本身是利用三維模擬技術(shù)去構(gòu)筑一個(gè)虛擬空間,將新聞事件植入其中,來講述新聞故事。在這個(gè)虛擬空間內(nèi)受眾能夠?qū)崿F(xiàn)“在場(chǎng)”,即在此時(shí)此地觀看,體驗(yàn)空間內(nèi)發(fā)生的新聞事件。那么,哪些新聞適合用VR技術(shù)來呈現(xiàn)呢?目前,VR適用于新聞紀(jì)實(shí)、娛樂、體育賽事或現(xiàn)場(chǎng)復(fù)制難的新聞事件報(bào)道,簡(jiǎn)單來說,適合畫面感強(qiáng)、有視覺沖擊力的新聞報(bào)道。
以浙江新聞客戶端近期發(fā)布的系列報(bào)道《全景探館》為例,該系列報(bào)道帶領(lǐng)用戶沉浸式探營(yíng)亞運(yùn)場(chǎng)館,體驗(yàn)令人嘆為觀止的“黑科技”。無(wú)需穿戴VR設(shè)備,用戶就能裸眼在浙江新聞客戶端上體驗(yàn)全景探館。該系列報(bào)道推出后,受到大量用戶的關(guān)注,累計(jì)點(diǎn)擊量超300萬(wàn),好評(píng)如潮。
再以浙江新聞客戶端欄目《“跑”遍浙江》為例,這是一檔主打運(yùn)動(dòng)的欄目,旨在讓用戶透過運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)浙江的風(fēng)土人情、特色文化。該欄目多次采用VR拍攝的手法,用戶觀看時(shí),仿佛“低頭看到自己的跑鞋,抬頭看見遠(yuǎn)處的風(fēng)景”,零距離感受速度與激情,打卡大美浙江。該系列VR報(bào)道均收獲了不錯(cuò)的閱讀量,形成了較好的傳播效果。
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VR新聞的傳播優(yōu)勢(shì)
VR新聞的核心特征在于“沉浸式”體驗(yàn),受眾是新聞事件的參與者。這種把受眾從信息環(huán)境外部拉入信息環(huán)境內(nèi)部所帶來的“沉浸式”試聽體驗(yàn),既能保證新聞的真實(shí)性和客觀性,又能突破傳統(tǒng)新聞在距離和空間上的局限,大大提升用戶體驗(yàn)。
2021年,浙江新聞客戶端推出特別策劃《720°航拍 沿著總書記的足跡重訪“浙”些地方》,用空中720°VR鏡頭,帶讀者一起重訪2020年習(xí)近平總書記考察過的寧波、湖州、杭州等地。記者前往港口、企業(yè)、農(nóng)村、生態(tài)濕地等地,運(yùn)用無(wú)人機(jī)和全景相機(jī)拍攝,展示了浙江這一年來的發(fā)展和變化。該策劃一經(jīng)推出就成為“爆款”,在微信朋友圈引發(fā)刷屏,并被其他媒體廣泛轉(zhuǎn)發(fā),獲得較好的傳播效果。對(duì)VR技術(shù)的應(yīng)用,讓這一原本嚴(yán)肅的新聞?lì)}材形式更為立體、表達(dá)更為親民,良好的交互性也使得報(bào)道更深入人心。
2021年世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)烏鎮(zhèn)峰會(huì)開幕式,浙江新聞客戶端推出了VR全景實(shí)時(shí)直播。借助VR技術(shù),用戶瞬間“抵達(dá)”世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)開幕式現(xiàn)場(chǎng),看嘉賓入場(chǎng),聽大咖發(fā)言。360度全景呈現(xiàn),一方面減少了傳統(tǒng)報(bào)道過程中不可避免的“信息衰減”,另一方面增強(qiáng)了新聞傳播的互動(dòng)性、參與性,讓新聞變得立體可感,給予用戶全新體驗(yàn)。
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VR新聞拍攝與制作要點(diǎn)
720°VR視頻觀看形式的特殊性,決定了VR視頻的拍攝制作與傳統(tǒng)視頻有較大不同。
在設(shè)備選擇上,便攜易操作的拍攝工具是首選。輕巧的VR視頻拍攝設(shè)備更符合新聞報(bào)道的場(chǎng)景多樣性要求,便于記者攜帶、移動(dòng)報(bào)道以及實(shí)時(shí)響應(yīng)。同時(shí),還需要根據(jù)拍攝任務(wù)選擇合適的產(chǎn)品配件,合理的配置能起到優(yōu)化拍攝效果和減少后期修飾的作用。
在拍攝方式上,如果是大場(chǎng)景拍攝,可以選擇移動(dòng)拍攝和定點(diǎn)拍攝兩種方式;如果是小場(chǎng)景拍攝,最好選擇定點(diǎn)拍攝,否則會(huì)使觀眾“應(yīng)接不暇”,產(chǎn)生眩暈感。比如在浙江新聞客戶端《720°VR看“十三五”》系列報(bào)道中,面對(duì)寧波舟山港集裝箱碼頭這一大場(chǎng)景,記者采用移動(dòng)拍攝,保證在穩(wěn)定呈現(xiàn)碼頭場(chǎng)景的前提下,豐富畫面內(nèi)容,增強(qiáng)身臨其境感。在移動(dòng)拍攝過程中,鏡頭的朝向也要盡量保持不變,讓觀眾能夠明確移動(dòng)走向,找到“方向感”。而當(dāng)記者到達(dá)橋吊操作室后,則選擇定點(diǎn)拍攝,避免拍攝設(shè)備晃動(dòng)。
拍攝過程中設(shè)備的手持高度也需要針對(duì)拍攝內(nèi)容作不同選擇。比如在浙江新聞客戶端爆款產(chǎn)品《720°VR帶你玩轉(zhuǎn)藍(lán)色海島嵊泗 感受風(fēng)從海上來》的拍攝中,運(yùn)動(dòng)員手持設(shè)備奔跑在海邊,此時(shí)宜將設(shè)備保持在高于肩的位置,這樣能夠更好地呈現(xiàn)景色,避免畫面中出現(xiàn)過多的“道路和地面”。再比如浙江新聞客戶端《720°VR帶你逛進(jìn)博》系列報(bào)道第一期中,主持人出鏡介紹時(shí),宜將設(shè)備保持在低于人身的位置進(jìn)行錄制,這樣操作既不會(huì)使主持人的形象出現(xiàn)過大變形和扭曲,也可以避免主持人在畫面中的位置過低。
此外,制作上也有講究。與常規(guī)視頻相比,720°VR視頻最大的特點(diǎn)就是具有“方向性”,所以在制作過程中,首要解決的問題就是要明確畫面主方向,保證觀眾在不移動(dòng)設(shè)備或者滑動(dòng)畫面時(shí),將主要畫面呈現(xiàn)給觀眾。其次,要保證畫面平衡,調(diào)整因?yàn)榕臄z過程中造成的畫面傾斜等問題。最后,可以在畫面上添加需要的文字或者修飾物,起到突出重點(diǎn):指引標(biāo)識(shí)的作用。
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VR新聞面臨的問題與挑戰(zhàn)
VR技術(shù)發(fā)展前景廣闊,但目前在新聞傳播領(lǐng)域的應(yīng)用尚未成熟,VR新聞的發(fā)展仍面臨著技術(shù)、報(bào)道選題等諸多難題。
首先,VR新聞存在虛擬敘事邏輯“去中心化”的問題。以全景視頻呈現(xiàn)的自由視角的畫面,提供給用戶第一人稱視角的自由參與感,其“深度沉浸”和“高度參與”的特性讓新聞敘事失去了固定的鏡頭和焦點(diǎn)。這就要求記者編輯探索全新的敘事方式和敘事邏輯,通過及時(shí)和充分的邏輯引導(dǎo),讓用戶了解其中的新聞點(diǎn)和內(nèi)涵,不致“迷失”其間。
其次,VR新聞制作成本較高。雖然國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展迅速,但是用戶觀看VR新聞的渠道和終端設(shè)備還沒有完全普及,觀看VR新聞的習(xí)慣也尚未養(yǎng)成。VR新聞要成為未來的主流媒介形態(tài),必須攻克技術(shù)難關(guān),降低VR新聞的制作、傳輸和獲取成本,實(shí)現(xiàn)規(guī)模化、常態(tài)化生產(chǎn);另外新聞機(jī)構(gòu)也要加快媒介融合轉(zhuǎn)型步伐,進(jìn)一步提升VR新聞虛擬敘事的能力,培養(yǎng)讀者對(duì)VR媒介的接觸習(xí)慣,推動(dòng)VR新聞業(yè)的快速崛起。
VR新聞的發(fā)展尚處于起步階段,對(duì)于轉(zhuǎn)型期的傳媒業(yè)來說,對(duì)新興的VR技術(shù)充滿熱情,保持一種開放姿態(tài),亦是融合發(fā)展的應(yīng)有之義。
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